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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,”他认为,以一种全新的方式变得可信。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。系统性极强,而是极其电影化的表达。而这种融合方式令人惊叹。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,那不是现实主义,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”